1.1 條件邏輯概述
到目前為止,你已經(jīng)熟悉了Axure中交互的構成和用例編輯器的操作,只需新增動(dòng)作并恰當配置動(dòng)作就可以構建交互,而你唯一要輸入的內容只有部件名稱(chēng)和用例名稱(chēng)(當你更加熟悉Axure之后,甚至用例名稱(chēng)也可以不用寫(xiě)了)。使用條件生成器或者制作拖放交互時(shí),你會(huì )發(fā)現操作方法也很簡(jiǎn)單,并沒(méi)有想象中那樣復雜。在原型中使用條件邏輯,能為工作節省大量開(kāi)支,因為你可以通過(guò)多種方法重復使用已經(jīng)制作好的條件邏輯模式。邏輯無(wú)處不在,我們本身就生活在邏輯中,即使有些結果并不符合邏輯。而在計算機科學(xué)和交互設計中,條件邏輯必須適應各種業(yè)務(wù)規則和例外情況。昆明網(wǎng)站制作小編認為在我們日常使用的很多軟件中都包含著(zhù)條件邏輯,比如百度高級搜索(網(wǎng)址:http://www.baidu.com/gaoji/advanced.html),見(jiàn)圖1。
(圖1)
IF-THEN-ELSE
IF-THEN-ELSE 語(yǔ)句是最常見(jiàn)的邏輯,用于整個(gè)設計過(guò)程中,幫助捕捉各種影響系統和用戶(hù)的行為規則與交互模式。大約2300年前,古希臘的亞里士多德發(fā)明了邏輯(又稱(chēng)三段論),這條抽象推理至今深刻影響著(zhù)我們的生活和數字世界。在A(yíng)xure中,良好的用例說(shuō)明可以將條件流程清晰地表達出來(lái),這樣也利于維護和更新。如果你想讓原型將用例正確地表達出來(lái),在用例中定義條件邏輯是必不可少的操作。舉例來(lái)說(shuō),假如想要一張水果的圖片,單擊下拉列表可以選擇我們想要顯示的水果,你就可以創(chuàng )建一個(gè)每個(gè)狀態(tài)中都含有不同水果的動(dòng)態(tài)面板。當下拉列表的選項改變時(shí),你就可以在用例中定義條件邏輯(如果選中的項= 蘋(píng)果)就設置相應的動(dòng)態(tài)面板狀態(tài)顯示蘋(píng)果的圖片。
下面昆明網(wǎng)站建設小編用一個(gè)簡(jiǎn)單的小案例詳細描述。當下圖的文本輸入框部件失去焦點(diǎn)時(shí),如果文本框中輸入的值等于“Axure”,就打開(kāi)頁(yè)面page1;如果文本輸入框中輸入的值不等于“Axure”,就打開(kāi)page2,見(jiàn)圖2。在A(yíng)xure中實(shí)現這個(gè)交互的條件用例如圖3。
(圖2)
And/Or
And和Or是條件運算符,用于連接兩個(gè)或兩個(gè)以上的句子來(lái)創(chuàng )造有意義的復合語(yǔ)句。當有多種情況需要評估時(shí),使用復合語(yǔ)句來(lái)確定到底執行哪個(gè)動(dòng)作。
(圖3)
例如,當用戶(hù)執行會(huì )員登錄動(dòng)作時(shí),我們判斷用戶(hù)輸入的用戶(hù)名和密碼是否正確。如果(If)用戶(hù)名==Axure,并且(And)密碼==Axure,Then顯示登錄成功;否則,顯示登錄失敗。下面在A(yíng)xure中實(shí)現這個(gè)交互。
注意
在A(yíng)xure中“=”與“==”是不同的
等號是設置值,比如 x=8,這是將x的值設置為8。
雙等號是判斷值,比如x==8,這通常用于判斷X的值如果等于8;
當前文章標題:高級交互——條件邏輯概述
當前URL:http://amzcoolest.com/news/wzzz/3438.html